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async_hooks、CLS 与 ALS

async_hooks、CLS、AsyncLocalStorage 与 Node 中异步资源生命周期监听

在 Node 中为什么需要监听异步资源?

在一个 Node 应用中,异步资源监听使用场景最多的地方在于:

下图为 zipkin 根据 traceId 定位的全链路追踪:

zipkin 全链路追踪

一个错误示例

我们来看一个在异常处理中配置用户信息的错误示例,以下为代码

const session = new Map()

// 中间件 A
app.use((ctx, next) => {
  // 设置用户信息
  const userId = getUserId()
  session.set('userId', userId)
  await next()
})

// 中间件 B
app.use((ctx, next) => {
  try {
    await next()
  } catch (e) {
    const userId = session.get('userId')

    // 把 userId 上报给异常监控系统
  }
})

由于此时采用的 session 是异步的,用户信息极其容易被随后而来的请求而覆盖。

  1. 用户山月进入中间件 A,session 设置用户为 山月
  2. 用户松风进入中间件 B,session 设置用户为 松风
  3. 用户山月进入中间件 B,获取 session 中用户为 松风 (出现问题)

那如何解决这种问题?

async_hooks 与异步资源

官方文档如此描述 async_hooks: 它被用来追踪异步资源,也就是监听异步资源的生命周期。

The async_hooks module provides an API to track asynchronous resources.

既然它被用来追踪异步资源,则在每个异步资源中,都有两个 ID:

通过以下 API 调取

const async_hooks = require("async_hooks");

const asyncId = async_hooks.executionAsyncId();

const trigerAsyncId = async_hooks.triggerAsyncId();

更多详情参考官方文档: async_hooks API

既然谈到了 async_hooks 用以监听异步资源,那会有那些异步资源呢?我们日常项目中经常用到的也无非以下集中:

然而,在官网中 async_hooks 列出的竟有如此之多。除了上述提到的几个,连 console.log 也属于异步资源: TickObject。

FSEVENTWRAP, FSREQCALLBACK, GETADDRINFOREQWRAP, GETNAMEINFOREQWRAP, HTTPINCOMINGMESSAGE,
HTTPCLIENTREQUEST, JSSTREAM, PIPECONNECTWRAP, PIPEWRAP, PROCESSWRAP, QUERYWRAP,
SHUTDOWNWRAP, SIGNALWRAP, STATWATCHER, TCPCONNECTWRAP, TCPSERVERWRAP, TCPWRAP,
TTYWRAP, UDPSENDWRAP, UDPWRAP, WRITEWRAP, ZLIB, SSLCONNECTION, PBKDF2REQUEST,
RANDOMBYTESREQUEST, TLSWRAP, Microtask, Timeout, Immediate, TickObject

async_hooks.createHook

我们可以通过 asyncId 来监听某一异步资源,那如何监听到该异步资源的创建及销毁呢?

答案是通过 async_hooks.createHook 创建一个钩子,API 及释义见代码:

const asyncHook = async_hooks.createHook({
  // asyncId: 异步资源Id
  // type: 异步资源类型
  // triggerAsyncId: 父级异步资源 Id
  init(asyncId, type, triggerAsyncId, resource) {},
  before(asyncId) {},
  after(asyncId) {},
  destroy(asyncId) {},
});

我们只需要关注最重要的四个 API:

async_hooks 调试及测试

调试大法最重要的是调试工具,并且不停地打断点与 Step In 吗?

不,调试大法是 console.log

但如果调试 async_hooks 时使用 console.log 就会出现问题,因为 console.log 也属于异步资源: TickObject。

那 console.log 有没有替代品呢?

此时可利用 write 系统调用,用它向标准输出(STDOUT)中打印字符,而标准输出的文件描述符是 1。由此也可见,操作系统知识对于服务端开发的重要性不言而喻。

node 中调用 API 如下:

fs.writeSync(1, "hello, world");

什么是文件描述符 (file descriptor)

完整的调试代码如下:

function log(...args) {
  fs.writeSync(1, args.join(" ") + "\n");
}

准备工作就绪,以下我们通过 async_hooks 来监听 setTimeout 这个异步资源的生命周期。

const asyncHooks = require("async_hooks");
const fs = require("fs");

function log(...args) {
  fs.writeSync(1, args.join(" ") + "\n");
}

asyncHooks
  .createHook({
    init(asyncId, type, triggerAsyncId, resource) {
      log(
        "Init: ",
        `${type}(asyncId=${asyncId}, parentAsyncId: ${triggerAsyncId})`
      );
    },
    before(asyncId) {
      log("Before: ", asyncId);
    },
    after(asyncId) {
      log("After: ", asyncId);
    },
    destroy(asyncId) {
      log("Destory: ", asyncId);
    },
  })
  .enable();

setTimeout(() => {
  // after 生命周期在回调函数最前边
  log("Info", "Async Before");
  Promise.resolve(3).then(o => log("Info", o));
  // after 生命周期在回调函数最后边
  log("Info", "Async After");
});
//=> Output
// Init:  Timeout(asyncId=2, parentAsyncId: 1)
// Before:  2
// Info:  Async Before
// Init:  PROMISE(asyncId=3, parentAsyncId: 2)
// Init:  PROMISE(asyncId=4, parentAsyncId: 3)
// Info:  Async After
// After:  2
// Before:  4
// Info 3
// After:  4
// Destory:  2

注意: Promise 无 destory 的生命周期,要注意由此造成的内存泄漏。另外,如果使用 await promise,Promise 也不会有 before/after 的生命周期

从以上代码,可以看出整个 setTimeout 的生命周期,并通过 asyncId 与 triterAsyncId 确定异步资源的调用链条。

setTimeout (2)
  -> promise (3)
    -> then  (4)

通过该异步资源的链条,可以实现在整个异步资源生命周期内的状态数据共享。也就是以下的 CLS。

Continuation Local Storage 实现

Continuation-local storage works like thread-local storage in threaded programming, but is based on chains of Node-style callbacks instead of threads.

CLS 是存在于异步资源生命周期共享数据的一个键值对存储,对于在同一异步资源中将会维护一份数据,而不会被其它异步资源所修改。

基于 async_hooks,可以设计出适用于服务端的 CLS。目前 Node (>12.0.0) 中,async_hooks 可直接使用在生产环境,我已将几乎所有的 Node 服务接入了基于 async_hooks 实现的 CLS: cls-hooked。

社区中最流行的两种实现如下:

以下是关于异步资源读写值的最简示例:

const createNamespace = require("cls-hooked").createNamespace;
const session = createNamespace("shanyue case");

// 将作用于该函数下的所有异步资源生命周期
session.run(() => {
  session.set("a", 3);
  setTimeout(() => {
    // 获取值
    session.get("a");
  }, 1000);
});

我自己也使用 async_hooks 也实现了一个类似 CLS 功能的库,可参考 [cls-session](https://github.com/shfshanyue/cls-session]

cls-hooked 与 express/koa 中间件

为了在 Node 中全局异步资源获取 Context 信息更加方便,一般会在 logger 中加入 requestId 以及 userId。

以下是利用 cls-hooked 存储 userId 的 koa 中间件示例

function session (ctx, next) {
  await session.runPromise(() => {
    // 获取 requestId
    const requestId = ctx.header['x-request-id'] || uuid()
    const userId = await getUserIdByCtx()

    ctx.res.setHeader('X-Request-ID', requestId)
    // CLS 中设置 requestId/userId

    session.set('requestId', requestId)
    session.set('userId', userId)
    return next()
  })
}

node v13 后的 AsyncLocalStorage API

由于 CLS 的呼声实在过高,呼吁官方实现类似 API,于是 ALS 就在 node v13.10.0 之后的版本实现了,并随后把该 API 迁移到了长期支持版本 v12.17.0,详见文档 Asynchronous Context Tracking。

AsyncLocalStorage 与 CLS 功能类似,但是 API 有微弱的差别。以下是关于读写值的最简示例:

const { AsyncLocalStorage } = require("async_hooks");
const asyncLocalStorage = new AsyncLocalStorage();

const store = { userId: 10086 };
// 设置一个异步资源周期的 Store
asyncLocalStorage.run(store, () => {
  // 获取值
  asyncLocalStorage.getStore();
});

写一个 koa 的中间件如下所示

const { AsyncLocalStorage } = require("async_hooks");

const asyncLocalStorage = new AsyncLocalStorage();

async function session(ctx, next) {
  const requestId = ctx.header["x-request-id"] || uuid();
  const userId = await getUserId();
  const context = { requestId, userId };
  await asyncLocalStorage.run(context, () => {
    return next();
  });
}

app.use(session);

对于 ALS 而言,有一个更大的问题将要面对:

我可以在生产环境中使用它吗?

这是一个关于性能与调试的权衡,如果可以牺牲一点性能获取生产环境更好的性能监控与调试,无疑是很值得的。

目前,koa 将计划支持开启 ALS 特性,feat: support asyncLocalStorage。

在 Node v16.2 之后,ALS 得益于 v8 中 PromiseHook API,性能已经得到了很大的改善。

至于,在当前的 Node 版本下是否开启,那要看个人权衡了。

小结

本篇文章讲解了异步资源监听的使用场景及实现方式,可总结为以下三点:

  1. CLS 是基于异步资源生命周期的存储,可通过 async_hooks 实现
  2. Promise 无 destroy() 生命周期,需要注意内存泄漏,必要时可与 lru-cache 结合
  3. 开启 async_hooks 后,每一个异步资源都有一个 asyncId 与 trigerAsyncId,通过二者可查知异步调用关系
  4. CLS 常用场景在异常监控及全链路式日志处理中,目前可以使用基于 async_hooks 的 cls-hooked 作为 CLS 实现
  5. 在 node13.10 之后官方实现了 ALS

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